發布:2017/3/20 11:05:03
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來源:光波網
索尼在2016年主宰了游戲機硬件、軟件和服務市場,占據了57%的市場份額或玩家的197億美元的開支,據市場研究公司IHS Markit。
索尼預計將在2017年維持這個勢頭,總銷量將超過200億美元,由于數字游戲機游戲的增長。
但IHS指出,整個游戲機游戲市場在2016年萎縮,任天堂今年有新的競爭力,在3月3日推出了Switch游戲機。微軟預計也將從2016年的下跌中反彈,獲得更多數碼產品的銷售,隨著Project Scorpio游戲機在2017年底的推出。
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